Science-fiction narrative
Unforecast
Le Jour absent
unforecast (angl.) : imprévu ; que personne n’avait annoncé.
En 2042, l’Archive prévoit tous les futurs. Sauf un jour.
Fais le choix impossible.
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14 mars 2042, 07:14
Une barrière descend sans prévenir sur le pont de Nadir. En quinze minutes, plus de quatre cents personnes sortent à pied. L’Archive, le système qui calcule les futurs probables, avait prévu que le pont allait céder.
Dans ses projections, il manque pourtant une journée. On l’appelle le Jour absent. Trois futurs ont survécu à ce manque, et chacun raconte une autre histoire. Ils ne sont d’accord que sur un point : tu as participé à la disparition de cette journée.
Ce matin, un message est arrivé sur ton écran. Il porte ton identifiant. Il est daté de demain, 07:14.
Trois futurs, trois versions du même matin
STABLE
Protéger
Protège ce qui peut l’être, quitte à fermer des dossiers.
BROKEN
Révéler
Veut rendre publique chaque décision prise en secret.
GHOST
Se souvenir
Refuse d’oublier ceux que les registres ont laissés de côté.
Aucun n’est neutre, et chacun a besoin que tu le croies. Sur ta route : Mira, qui te demande quand a eu lieu votre rencontre plutôt que si elle est vivante. L’Archiviste, qui défend le prix de chaque vie sauvée. L’Ombre, qui affirme garder une part de ta mémoire. Un enfant qui dessine trente cases, puis une place vide.
Un message par jour, pendant trente jours







Ce que tu vas trouver
- Une histoire complète en trente jours, à raison d’un jour réel par Écho.
- Des choix qui reviennent plus tard dans le récit.
- Six fragments de preuve à rassembler sur le Jour absent.
- Trois fins, choisies au dernier jour, dont le texte change selon la voie que tu as le plus suivie.
- Un Codex des personnages et des mots du monde de 2042.
- La Mémoire du signal, pour relire chaque jour depuis le premier.
- Ton activité et la météo de ta ville peuvent modifier des détails du signal. C’est facultatif : le jeu se joue entièrement sans ces données.
- La poudre du temps ouvre le jour suivant sans attendre, trois jours d’affilée au maximum. Elle est facultative : le récit complet se joue sans rien acheter.
- Le français et l’anglais.
Tu cherches ce qui s’est passé le 14 mars.
Le jour qui manque, lui, n’est peut-être pas derrière toi.
Fais le choix impossible.